现在动漫行业的兴起,很多优秀的小说作品开始慢慢的动漫化以及电视剧化,比如秦时明月,往电视剧那边发展的话,会没有动漫的发展要好。国内在实际的拍摄特效特别明显做的生硬,而处于快速发展的阶段特效也不言由衷。既然有不好的作品自然也有好的作品,比如火影忍者的导演黄成希,借这部动漫他发扬了中国的武术文化,特效也是成为了评价优秀动画作品的重要因素。他在其中要考虑的因素也是相当多,观看的时候有没有违和感,观看者舒不舒服。
平面与立体的区别也是在二次元和三次元之间,表现在各方面的夸张有没有距离感,从形象上来看,维度距离感设计的优点,完全可以利用比较纯粹的制作情感来夸张表现出去。之前之所以为什么日漫能够特别吸引人的纯真,那是因为日漫的表现从简化到失真的设计提取了纯点以及情绪的表情化,有着奇怪的符合故事基调的画风。而日漫动作中的扁平化设计虽然缺乏细节,但是很充分的体现了漫画家导演编剧的想法不同,能给故事带来优势以及每个角色都有独立的灵魂。